
- 声優タレントコース

- マンガ・イラストレーターコース

- キャラクターアニメコース
- キャラクターCG彩色コース
- ゲーム3Dグラフィックコース

- アニメーターコース
- アニメ彩色・撮影コース
- 背景デザイナーコース
- アニメディレクターコース
- サウンドクリエイターコース

- ゲーム2Dキャラクターコース
- ゲーム3Dキャラクターコース
- ゲーム企画シナリオコース
- ゲームプログラマーコース

- ライトノベル・シナリオコース

- フィギュアコース
- 特殊メイク・造形コース

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●アニメ監督 ●アニメ演出家
アニメーターコースでは、アニメ制作に不可欠な人材である原画スタッフや動画スタッフ、そして作画監督を育成します。「代アニ卒業生がいない制作現場を探すのは難しい」と言われるほど数多くのアニメクリエイター輩出実績を誇る本コースなら、きっと「自分の好き」を「仕事」にすることができるはずです。
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キャラクターに生命(いのち)を吹き込み、芝居を考え、動かすのがアニメーターの仕事です。本コースでは「魅力あふれるアニメキャラクターの演出」を目指し、1年次にはアニメ制作に必要な基礎的な動きの原理や描画力を徹底的に磨きます。2年次には、声優タレントコースやサウンドクリエイターコースの協力を得て、本格的な映像作品としてのアニメーション制作を目指します。

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| 動きの基礎 物が動く時の軌道、速度、法則、予備動作や重心移動などについて学び、アニメの原理を理解します。 |
アクション創作 キャラクターの動きや芝居を考え、原画を作成。芝居に必要なポーズ、動きのタイミングを学びます。 |
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| 原画基礎 レイアウト、芝居、カメラワーク、動きのタイミング等、アニメーション制作の基礎となる原画の作画法を学ぶ。 |
作品制作 各年次の総まとめとしてオリジナル作品を作成。2年次は声優を含めた関連学科が協力し合って作品を制作。 |

アニメーターコース講師
竹本直人

この授業では、学生の自由な発想を伸ばすことを重視し、アニメーションのイメージを広げてもらうことを目的にしています。1枚の絵から、それをどう動かすのかを想像し、原画を描いてみることで、アニメという動きを元にした絵を描くことの難しさ、楽しさを経験します。自由度が高い分、明確なイメージを持たせて作画に取り組んでもらうことを心掛けています。
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