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キャラクターアニメコ-ス

キャラクターアニメコ-ス

目指す職業フィールド

 ●アニメーター ●作画監督 ●アニメキャラクターデザイナー ●モーションデザイナー
 ● アニメ監督 ●イラストレーター(絵師)

アニメーター、キャラクターデザイナー、モーションデザイナーを目指し、絵を動かすアニメーションの作画技法、構図学やカメラワークといった映像テクニックを集中して学び、それを基準に様々なメディアの「動き」を一手に引き受けるアニメーションクリエイターの育成を目的としています。

コースの目的

キャラクターに命を吹き込むためのマルチスキルを身につける。

 

アニメはただキャラクターを動かすための技術だけでは創れません。その世界の中で生きている存在感のあるキャラクターを創りだすことを目的に、作画技術やデジタルスキル等様々な技術を学び、自分の表現を広げていきます。アニメ・ゲーム共に、これからのアニメーターはマルチなスキルが求められています。
コースの目的

カリキュラムチャート

  1年次   2年次 アニメ・ゲームのプロを目指す
創造力、演出力、表現力
  • 人体描画テクニック/透視図法/動きの基礎知識
    レイアウト基礎/原画基礎/
    キャラクターデザインBasicクロッキー
  •  
    アクション創作/カメラ・レンズワーク
    空間パース術
  • レイアウト実習/原画実習
    CGイラストテクニック
    3DCGモーション
 
  • キャラクターデザインワークス
    アニメ・ゲームキャラクター
    ビジュアルレイアウト/アニメーター研究
  •  
    デザイン考察(民族衣装・ブランド・工業)
    近代芸術を考える/アニメ映像演出論/世界観デザイン
  • アニメーション映像技術実習
    デジタル映像テクニック

ここが代アニ! キャラクターアニメコース

人体描画テクニック キャラクターデザインワークス
人体描画テクニック
人体の骨格から筋肉などの構造を学習し正しく理解します。奥行きのある空間にも正しく描けるようにテクニックを身につけます。
キャラクターデザインワークス
人体の形状バランスから、髪型や衣装のデザイン、小道具の研究まで、キャラクター作成の手順を勉強します。
3DCGモーション アニメーション映像技術実習
3DCGモーション
3Dが動く仕組みを理解し、初歩的なモーションを作成。自分のキャラクターを実際に動かしてみます。
アニメーション映像技術実習
総まとめとしてオリジナルアニメーション作品を制作。声優も含めた関連コースが協力しあって作品を制作。
Pickup授業!キャラクターデザイン

キャラクターアニメコース講師
キャラクターアニメコース講師
竹本直人
キャラクターに演技させるスキルを学ぼう! ここが指導ポイント

この授業では、学生の自由な発想を伸ばすことを重視し、アニメーションのイメージを広げてもらうことを目的にしています。1枚の絵から、それをどう動かすのかを想像し、原画を描いてみることで、アニメという動きを元にした絵を描くことの難しさ、楽しさを経験します。自由度が高い分、明確なイメージを持たせて作画に取り組んでもらうことを心掛けています。




求職実績(順不同・敬称略)

【アニメ関連】 (株)プロダクション・アイジー (株)ガイナックス (株)サンライズ (株)スタジオジブリ (株)手塚プロダクション (株)J.C.STAFF (株)スタジオディーン
(株)ボンズ 【ゲーム関連】 (株)サイバーコネクトツー (株)レベルファイブ (株)カプコン F&C(株) (有)サーカス (株)日本一ソフトウェア
(株)コナミデジタルエンタテインメント アイディアファクトリー(株) (株)バンダイナムコゲームス (株)スクウェア・エニックス (株)トーセ (株)トライエース

修得できる資格・検定

CG検定

 

入学をご希望の方はこちら(入学願書・募集要項がダウンロードできます)
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